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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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階乗 (Factorial) 時間制限 0.5sec / スタック制限 64MB / メモリ制限 64MB 整数n (2 ≦ n ≦ 100000000)が与えられる. m の階乗がn で割り切れるような最小の正の整数 m を求めるプログラムを書け. ただし, 正の整数 m に対し, m の階乗とは 1 から m までの整数の積のことである. 入力 入力はファイルfactorial.in に与えられる. このファイルは1 行からなり, 整数n が書かれている. 出力 プログラムは結果を標準出力に出力すること. 整数m のみを書いた1 行を出力せよ. 入出力例 入力例1 出力例1 10 5 入力例2 出力例2 12 4 コメント 名前 コメント
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ズレていたので無し movie end 前回 208355 今回 211957 成長 LV HP 力 技 速 運 武 守 魔 マルス 20 36 20 10 20 17 20 11 1 シーダ 14 26 10 15 20 16 19 11 7 消費 グラディウス 1 ワープの杖 1 自1ターン シーダ突撃マルスワープ 定石通り ここは特になし
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国内版 ここを編集 記録 18 52.12 追記回数 8135回 Player narimasa TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/4882204 備考 Movieファイル 解説
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JOI用語集です。 競技の結果を表す用語 n完 競技のうちのn問の問題で満点を取ること。特に全部の問題で満点を取ることを全完という。 太陽 (sun)とも。0完であることを指す。 ゲェーッ (puke)とも。0完でも全完でもないことを指す。JOI合宿やIOIでは1日3問のことが多いので、その場合は特に1完または2完であることを指す。 リス (heidy)とも。全完であることを指す。 0点 semiexpの言。満点でないことを指す。 代表になっても辞退するレベル semiexpの言。満点でないことを指す。しかし実際問題として代表になっても辞退することはない。 近年では、満足する結果から程遠い点数しか得られなかった時にも使われる。 最下位 semiexpの言。1位でないこと。 不参加 semiexpの言。元はrng_58らしい。あまりにも低い点数を取ってしまい、こんな点数をとるくらいなら参加しないほうが良かったの意味。だがこの用語がsemiexpによって使われる場合でも、semiexpは平均点よりもずっと上の点数を取っている。 冷え 競技の結果が満足する結果よりも低いこと。その程度に応じて、「微冷え」「激冷え」などということもある。 広義には、なにかの要因によって心の状態がよろしくないことを指す。 冷える 「冷え」の動詞形。 温まる 「冷える」の対義語。 問題の傾向や解法を表す用語 やるだけ 自明な解法を書き起こすだけで満点がとれる問題。ただしこの自明かどうかの評価は主観的なものであり、ハラスメントにつながることもある。 観賞用 プログラミングコンテストにおいて、誰も解けない、あるいは解かれないことを意図して作られたような問題を指して言う。高度な知識 (平衡二分木など) を必要とする問題などに多い。対義語は「やるだけ」。 ロシアゲー 「ある条件を満たすものを何でもいいから一つ出力しなさい」という形式の問題。Codeforcesでよく出ることから名づけられた。 牛ゲー ある特殊な形式の線形計画問題を、最短経路問題に帰着して解くという形式の問題。USACOのLayoutという問題が蟻本に載っていることから名づけられた。 駐車場系 1.問題文に駐車場が現れる問題。 2.転じて、C++のstd setなどのiterationがひたすら面倒なだけの問題。 データ構造をマージする一般的なテク 木の各ノードでデータ構造のマージを行うとき、常に小さい方を大きい方にマージするようにするだけでO(n log n)になるというテクニック。 JOI2012合宿の"Building 2"という問題の解説でiwiwi大先生のスライドの中で用いられたことから。 あいさつ すたっ 挨拶の一種。stackから名づけられた。これを言われたら「きゅん」と返すことで会話が成立する。 きゅん 挨拶の一種。queueから名づけられた。「すたっ」に対する返答。 プロ 挨拶の一種。これを言われたら「趣味」と返すことで会話が成立する。 趣味 挨拶の一種。「プロ」に対する返答。 ごまえー♪(挨拶) 挨拶の一種。"Go my way"から来ている。これを言われたら「ごまえー♪」と返すことで会話が成立する。 通貨単位としての意味もある。(参照 ごまえー(通貨単位)) おすや 「おやすみなさい」のこと。ここから、「飲むお酢専門店OSUYA」という謎の店名が発生した。 通貨単位 トークン 1. IOI などのコンテストにおいて、問題の完全フィードバックを得るために消費されるもの。使っても一定時間経つと補充される。IOI2013では廃止された。 2. IOI 2012 のホテルにあったゲームコーナーにおいて、ゲームを遊ぶために必要だったもの。予めトークン販売機でトークンを買って、ゲーム機に入れるとゲーム (ピンボールなど) を遊べた。1 トークンは 0.5 ユーロであった。 3. 転じて、1 トークンは 0.5 ユーロ (50 円とされることも多い) を指す。 音ゲー 100円のこと。音ゲーを遊ぶのには100円が必要なことから。 EPS imosの言。4000円のこと。EPSとは微小値、すなわちimosにとって4000円は微小値であることを指す。 ごまえー(通貨単位) 50000円のこと。もともと挨拶であった「ごまえー」の響きが「五万円」と似ていることからつけられた。 転じて、Topcoderのwriter報酬のことを指すこともある。(Topcoderのwriter報酬が大体50000円ほどであることから)
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2011年4月17日 第1回東京ラビッツ陸上スプリント・トライアル@駒沢オリンピック公園陸上競技場 種目 名前 記録 順位 100m 野中 大幹(高3) 12.02(-2.2) 6組6着 大谷 一善(高2) 11.83(+1.3) 11組4着 小村 和央(高2) 12.28(-0.6) 12組4着 阿部 元春(高2) 12.45(-0.8) 23組5着 林 徹哉(高1) 13.08(-2.8) 25組6着 鈴木 智哉(中3) 13.81(-1.8) 37組4着 高橋 俊(中3) 13.11(-0.5) 33組2着 石井 尚紀(中2) 13.71(-2.7) 36組3着 曽 翰洋(中2) 13.74(-1.6) 31組8着 松本 尚也(中2) 13.75(-3.4) 29組7着 斎藤 建瑠(中2) 16.41(-0.6) 42組6着 田村 郁人(中2) 13.59(-3.4) 29組6着 野尻 達(中2) 13.26(-3.0) 30組2着 宮本 卓(中2) 12.21(-0.2) 9組3着 熊澤 亮(高2) DNS 内田 一鉱(高1) DNS 渡辺 翼(高1) DNS 松木 義幸(高1) DNS 400m 菊池 省吾(高3) 59.43 13組5着 河合 健司(高1) 54.25 7組4着 柴田 諒(中3) 58.01 13組2着 1500m 森岡 舜(高3) 4 23.12 1組9着 森 健吾(高2) 4 31.96 1組15着 三浦 紘(高2) 4 38.11 3組10着 名達 瑛一(高1) 4 40.60 2組19着 佐藤 浩規(高1) 4 45.72 3組16着 伊東 祐輝(高1) 4 41.22 4組7着 日置 拓夢(高1) 4 52.56 4組12着 白井 陸大(高1) 4 49.41 6組7着 新井 雄大(中3) 4 51.53 5組11着 入江 亮太(中3) 5 04.98 7組12着 田尾 將仁(中3) 5 11.53 8組11着 中村 圭佑(中2) 5 18.56 8組16着 根上 優弥(中2) DNS 走幅跳 梶原 健渡(中2) 4m96(-1.4) 1組26位 津村 智弘(中3) 4m64(-2.8) 2組26位 加藤 嵩規(中3) 5m03(+0.3) 2組18位 砲丸投 小谷野 洸太(中3) 7m03 2位 4×100mR 城北高 DNS 城北中A 津村-柴田-高橋-加藤 50.25 6組7着 城北中B 野尻-田村-松本-宮本 48.46 6組2着
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ズレていたので無し movie end 前回 190049 今回 201573 成長 LV HP 力 技 速 運 武 守 魔 マルス 20 36 20 10 20 17 20 11 1 シーダ 13 25 10 15 20 15 18 11 7 消費 ぎんのつるぎ 12 ワープの杖 1 自1ターン マルスワープで城門右のDナイトを撃破 ターン終了で調節してミシェイルが動くように 敵1ターン 普通なら死亡の未来しかないが 何度か乱数調整を挟んで凌いでいる ミシェイル戦は会話で その後の馬とDナイト2匹目までミシェイルのアイテム そこから最後までDナイトのアイテム という3段構え なのでミシェイルを倒さなければならない 力こそパワーの本領を発揮して銀の剣で撃破できた 倒すと死亡セリフがあるが、2段だけでは突破不能だったので仕方なし 1ターンやり過ごす戦法は10秒程遅かった だが銀の剣は節約できる せっかく新調したのがボロボロになってしまった 前回保険で新調しておいて良かった 予定通りのデビルソードだったら、光のオーブもないことだし まず死んでいただろう
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MAP11.smv movie end 前回 109970 今回 126926 成長 LV HP 力 技 速 運 武 守 魔 マルス 12 29 15 7 17 8 16 7 1 シーダ 11 24 10 14 20 14 17 10 6 消費 レイピア 3 アーマーキラー 1 ぎんのつるぎ 2 ぎんのやり 1 自1ターン 跳ね橋を降ろす スナイパーをシーダの鉄の槍で2連必殺 アストリアを仲間にし、Aナイト1匹担当してもらう ついでに右の手槍Aナイトも引いてもらう 自2ターン 残りのAナイト2匹を片付ける シーダはちゃんと守備をひいた 自3ターン ジェイガンが扉に着くがまだ開けない 敵4ターン 勇者を鉄の剣で迎え撃つ そろそろ鉄では限界のようだ 敵5ターン 事故発生 6ターンからだと思っていた増援がもう出始めた これはかなりのマイナス 敵6ターン 自ターンでは成長が鈍ってしまうので 仕方なく敵ターンへ 増援が更に出てしまった ……素直にブーツを取っておいた方が早かったかもしれない やりなおしの臭いがしてきた
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MAP10.smv movie end 前回 103121 今回 109970 成長 LV HP 力 技 速 運 武 守 魔 マルス 10 27 13 7 15 8 14 7 1 シーダ 10 23 10 13 20 13 16 9 6 消費 ワープの杖 1 自1ターン 予定ではブーツ宝箱にワープだったが オフで生き延びられない&牢屋組が鬱陶しいので取り止め リアルで生き延びるとかソルジャーから取れるアイテムで乱数調整とか いろいろやったがどれも激しく時間がかかる ブーツが影響するのは11章と15章だけだが 15章はどっちにしろ敵が詰まると思うし、11章はブーツなしでも増援前に制圧可能とみたので いっそのことブーツ無視で10章早上がりに賭けた ボスは敵ターンで倒して力を上げておく 調査プレイ中、ブーツ周辺のソルジャーでLVうpして 力と守備が同時に上がるという通常ではありえないことが起きた 一瞬希望が見えたが、ブーツなしのボスでは起きなかった
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ズレていたので無し movie end 前回 165073 今回 181518 成長 LV HP 力 技 速 運 武 守 魔 マルス 17 34 19 8 20 15 20 11 1 シーダ 12 25 10 14 20 15 18 11 6 消費 ぎんのつるぎ 3 ぎんのつるぎ 6 ぎんのつるぎ 2 レイピア 1 鉄系は省略 自2ターン 配置とターン終了を調節して敵の盗賊を突破可能な形に 自3ターン カインで戦闘の盗賊を撃破 空いたスペースにザガロを詰めて封鎖 6歩以上移動できるキャラはいっぱいいるが このメンツを選んだ理由は 最初のキャラ選択で早く選べる 足が普通の速さ 武器を持っている という3点 より早く選べるジェイガンは、異様に足が遅いので却下 ミディアは武器なし シーダは出撃調整で手間取るのでダメ ジュリアン扉に到着 敵3ターン 魔法は避けたかったが無理だった 部屋からでてこないよう調節 自4ターン 念願の大地のオーブを手に入れる マルスは銀の剣を入手 乱数調整のついでに入れ替えておく 自5ターン 星と光のオーブを持った盗賊が逃げてくる このターンと次のターンで倒すチャンスあり チキ戦はオフでも戦闘画面に移ってしまう仕様らしい リアルに設定し、レイピア必殺で少しでも短くする 早送りを何度も使うとズレるような気がするので 早送りとQLを何度も使用して試す場合は 何度もエミュを再起動しながらのプレイとなった (これでもズレる時はズレると思うけど) 光のオーブはいらないっぽいので放置 大地の支援効果に全てを賭ける とびらのかぎ要員をもう1人いれるという案もあったが ジュリアンのみでもそんな手間取ってないのでやらなかった ブーツがあれば早くなるだろうが、盗賊がうまいこと移動してくれないと厳しい その辺はやってみないとわからないとこだろう